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一部は既存のものと名称、性能が変わっています。情報求む 三すくみだとかそれぞれの特徴とかは……誰か任せた 属性の有利不利についてはこちら ここに掲載しているのは判明しているもののみです。変動値は暫定 ※()内は元の名前。既存名の武器は名前が変わっている可能性があります 名前 強さ 耐久 重さ 剣 ショートソード(ブロンズソード) 6 250 2 ブロンズソード(ムラマサ) 17 300 12 アイアンソード(クリスタルソード) 32 350 23 シルバーソード 48 400 37 ティルフィング 48 400 37 名剣·名無し ?-57? 100 10 魔剣 67m(m=0,1,2...6) 100 10 槍 ロングスピア 10 250 8 ジャベリン 22 300 20 グルグニル 49 450 45 パルチザン 49 450 45 ヘビーランス(ゲイボルグ) 62-67 500 0-100 ファランクス(ロンギヌス) 80 450 75 名槍·名無し 0? 100 16 魔槍 0-324 100 16 斧 バトルアクス 20 250 30 トマホーク 45 350 66 デビルアクス 0-400 200 999 スワンチカ 75 450 45 ハルバード 100 500 150 グレートアクス 100 500 150 名斧·名無し 97m(m=0,1,2...6) 100 50 魔斧 ? 100 ? 炎 ファイアー 15 250 10 エルファイアー 35 300 18 フレイム 55 400 30 炎の本 72 450 54 炎の杖 100 500 80 風 ウィンド 6 250 1 エルウィンド 20 300 4 トルネード 40 350 10 ドルドーラ 0-120 250 30 フォルセティ 50-200 500 50 雷 サンダー 8 250 4 エルサンダー 18 300 10 トローン 0-120 200 33 エクストリーム 60 400 35 プラズマ(スターダスト) 0-300 300 70 格闘 ドレイノクサリ 0 500 400 クロムハーツ 10 500 30 爪 アイアンクロー 5 200 2 ナメラカナユビ ? 250 ? ツメキリ 28 300 18 ツメノアカ 39 350 22 短剣 ダガー 9 250 5 マンゴージュ 18 300 14 クリス 31 350 21 アイスピック 56 450 1 銃 アルタイル 9 250 10 ヴェガ ?-65? 300 26 アルデバラン ?-325? 400 55 アンタレス 0-1064 450 80 適当に情報とか 名前 コメント
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【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
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【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
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【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
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【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
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◎もくじ 第一部(10/4 20 00~27 00) 第二部(10/5 13 00~27 00) 第三部(10/6 13 00~22 00) 第一部(10/4 20 00~27 00) 時刻 ミラー 解説A 解説B 20 00 ず セガ 遊 20 30 21 00 21 30 22 00 アンドー あらん 紅切サツキ 22 30 23 00 23 30 0 00 プロナ ¥カイジ 青色 0 30 1 00 1 30 お ん¥ セーター担当 2 00 2 30 第二部(10/5 13 00~27 00) 時刻 ミラー 解説A 解説B 13 00 えーす ず 13 30 14 00 14 30 15 00 ハッチ KENT 15 30 16 00 アンドー 16 30 17 00 レッドスター ランチ 17 30 18 00 18 30 19 00 ず あらん かつお 19 30 20 00 20 30 21 00 プロナ ランチ セーター担当 21 30 22 00 22 30 23 00 ほむらん ディーゼル タンヤオ 23 30 0 00 0 30 1 00 珊瑚礁 カッサーノ もみじまる 1 30 2 00 2 30 第三部(10/6 13 00~22 00) 時刻 ミラー 解説A 解説B 13 00 珊瑚礁 ハッチ 13 30 14 00 14 30 15 00 遊 タンヤオ 15 30 16 00 ほむらん 16 30 17 00 レッドスター KENT 17 30 18 00 18 30 19 00 えーす セガ トマホーク佐野 19 30 20 00 20 30 21 00 21 30
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案内所ご利用の方に ドロップ確率の良い順に記載 周回データを元に確率を算出してます 確率のブレ幅を含め、あくまでも参考程度に 降鬼の角一覧 + 【四国】竹居観音岬 【四国】竹居観音岬 エンジン 鬼の角 6% 20% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 6% 6% 8% 4% + 【四国】しまなみ海道 【四国】しまなみ海道 鬼の角 鬼の血 12% 4% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 14% 20% + 【四国】鳴門 【四国】鳴門 エンジン 鋼板 鬼の角 10% 8% 12% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 2% 2% 10% 申(サル) 酉(トリ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 4% 4% 12% 12% + 【四国】瀬戸大橋 【四国】瀬戸大橋 エンジン サスペンション ファイバー 2% 1% 8% 鬼の角 鬼の血 鬼の槌 2% 12% 2% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 卯(ウサギ) 6% 14% 12% 14% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 4% 2% 6% 4% + 【属性クエスト】上級 【属性クエスト】上級(火)(土)(月) ・ドロップ率はコチラから
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案内所ご利用の方に ドロップ確率の良い順に記載 周回データを元に確率を算出してます 確率のブレ幅を含め、あくまでも参考程度に 亥(イノシシ)エレメント一覧 + 【四国】四国中央市 【四国】四国中央市 エンジン ファイバー ギア 鬼の槌 8% 16% 18% 6% 申(サル) 酉(トリ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 10% 18% 6% 12% + 【四国】鳴門 【四国】鳴門 エンジン 鋼板 鬼の角 10% 8% 12% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 2% 2% 10% 申(サル) 酉(トリ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 4% 4% 12% 12% + 【四国】竹居観音岬 【四国】竹居観音岬 エンジン 鬼の角 6% 20% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 6% 6% 8% 4% + 【属性クエスト】上級 【属性クエスト】上級(月) ・ドロップ率はコチラから
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【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に
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【近畿】1 エンジン(銅) エンジン(銀) エンジン(金) % % % サスペンション(銅) サスペンション(銀) サスペンション(金) -% -% -% 鋼板(銅) 鋼板(銀) 鋼板(金) -% -% -% ファイバー(銅) ファイバー(銀) ファイバー(金) % % % ギア(銅) ギア(銀) ギア(金) % % % 鬼の角(銅) 鬼の角(銀) 鬼の角(金) % % % 鬼の血(銅) 鬼の血(銀) 鬼の血(金) -% -% -% 鬼の骨(銅) 鬼の骨(銀) 鬼の骨(金) -% -% -% 鬼の槌(銅) 鬼の槌(銀) 鬼の槌(金) % % % 鬼の牙(銅) 鬼の牙(銀) 鬼の牙(金) % % % エレメント(子) エレメント(丑) エレメント(寅) エレメント(卯) % % % % エレメント(辰) エレメント(巳) エレメント(午) エレメント(未) -% -% -% -% エレメント(申) エレメント(酉) エレメント(戌) エレメント(亥) % % % % ※周回データを元に算出した確率 ※確率のブレ幅を含め、あくまで参考程度に